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    G pasar de foto a lapiz

    Vamos a convertir una foto en color en un dibujo hecho a lápiz, y para ello utilizaremos La Gioconda.

    La Gioconda ==> La Gioconda a lápiz

    Empezamos por lo básico: abrir la imagen. Ejecutamos el GIMP, y en el menú Archivo, elegimos Abrir; o si lo preferimos, pulsamos Ctrl+O. Esto abrirá el menú en el que deberemos elegir la imagen a manipular:

    Abrir imagen

    También podemos abrir la imagen arrastrando el archivo hasta la paleta de herramientas del GIMP, pero en fin, tampoco vamos a ponernos pijoteros. :p

    Una vez abiertas las imágenes, primero procederemos a desaturarlas, abriendo el menú Herramientas --> Herramientas de color --> Tono / Saturación, y bajando la saturación al mínimo. De esta manera obtenemos una imagen en blanco y negro, sin dejar de ser en RGB (mantener la imagen en RGB es imprescindible para seguir adelante).

    Reducir saturación
    La Gioconda en blanco y negro

    Una vez que hayamos desaturado la imagen, duplicamos la capa. Esto podemos hacerlo de varias maneras: pulsando el botón de duplicar capa en el menú de capas, abriendo el menú Capa --> Duplicar capa en el menú de la imagen, pulsando con el botón derecho sobre la capa que queremos duplicar en el menú de capas y seleccionando duplicar capa... en todo caso, el resultado es el mismo, crear una copia de la primera capa.

    Duplicar capa

    En el menú de capas nos aseguramos de que la capa activa sea la superior, simplemente seleccionándola. Después, ejecutamos Filtros --> Colores --> Inversión del valor, para invertir los colores. Este filtro podemos ejecutarlo tanto a través del menú que aparece en la parte superior de la foto como a través del botón derecho del ratón, que nos desplegará un completo menú con las mismas posibilidades. El resultado de dicho filtro es el siguiente:

    La Gioconda en negativo

    Ahora volvemos al menú de capas, y cambiamos el modo de mezcla de la capa superior a Suma. De modo alternativo, podemos usar el modo de mezcla Blanquear, que dará un resultado más marcado. Al gusto del consumidor, elige el que quieras.

    Modo de mezcla

    En el siguiente paso podremos ver el resultado de nuestro trabajo de una manera muy sencilla: bastará que apliquemos desenfoque a la capa superior para que la silueta de nuestro personaje se vaya percibiendo. Para ello abre Filtros --> Desenfoque [Blur] --> Desenfoque Gaussiano [Blur], y elige el nivel de desenfoque (no te fíes de la previsualización, pues no muestra el resultado de la fusión de las capas, sino el resultado de la capa superior, sin tener en cuenta el modo de fusión). Para remarcar bastante la imagen, prueba con un radio de desenfoque de 20. Si quieres marcarla aún más, sube el nivel de desenfoque, o aplica el desenfoque repetidas veces:

    Desenfoque gaussiano

    Éste es el resultado final:

    La Gioconda a lápiz

    Ya sólo te queda guardar las imágenes a través del menú Archivo --> Guardar cómo, eligiendo el nombre del mismo y la carpeta en la que quieres guardarlo:

    Guardar imagen

    Dado que no hemos combinado las dos capas antes de guardar, el GIMP nos pedirá que confirmemos la exportación de la imagen. Simplemente, pulsa Exportar.

    Exportar archivo

    Por último, se nos pedirá que elijamos la calidad de nuestro archivo JPG. Eso queda a tu arbitrio:

    Calidad de archivo JPEG


    ¿Y qué ocurre si lo que queremos es un dibujo en color? El Gimp nos da varias soluciones rápidas y sencillas mediante sus variados filtros. Sin embargo, no vamos a conformarnos con aplicar un simple filtro, vamos a ir un poco más allá, vamos a buscar un modo alternativo de conseguir que nuestra foto parezca un dibujo. Y lo vamos a hacer basándonos en la explicación anterior, con ciertos retoques. Repetimos el tutorial tal y como se explica, con la salvedad de que antes de bajar la saturación de la imagen para que quede en blanco y negro, crearemos una copia más de la imagen en una nueva capa, que mantendremos en color y de momento mantendremos invisible. Terminamos el tutorial hasta obtener la imagen en blanco y negro, a lápiz. Una vez tenemos la imagen en blanco y negro, hacemos visible la capa con el color original, y la situamos encima del resto. Simplemente jugando con el modo de mezcla de esta capa (pantalla, solapar, ennegrecer...) y con la transparencia de la capa en negativo, obtendremos distintos efectos:

    Modo de mezcla: pantalla. Reducimos la opacidad de la capa en negativoModo de mezcla: solapar. Reducimos la opaciad de la capa en negativoModo de mezcla: ennegrecerModo de mezcla: colorModo de mezcla: color. Reducimos la opacidad de la capa en negativo

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